नई दिल्ली: गेमिंग एक दूसरे के साथ बातचीत करने का एक मनोरंजक और मजेदार तरीका हो सकता है, लेकिन इसका एक नकारात्मक पहलू लत है, जो माता-पिता और स्वास्थ्य विशेषज्ञों के लिए एक गंभीर मुद्दा बन गया है. विश्व स्वास्थ्य संगठन (WHO) ने ऑनलाइन गेमिंग की लत को मानसिक स्वास्थ्य समस्या के रूप में वर्गीकृत किया है, जो अत्यधिक गेमिंग के प्रतिकूल प्रभाव को दर्शाता है.इस संबंध में इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय ने साल 2022 और 2024 में ऑनलाइन सट्टेबाजी, जुआ और गेमिंग के लिए उपयोग की जाने वाली साइटों और ऐप्स से संबंधित 1,298 ब्लॉकिंग आदेश जारी किए थे. विशेषज्ञों ने चेतावनी दी है कि ऑनलाइन गेमिंग की लत से बहुत गंभीर मानसिक स्वास्थ्य समस्याएं हो सकती हैं.रक्षा मंत्रालय में साइबर कानून विशेषज्ञ और सलाहकार कर्णिका सेठ ने ईटीवी भारत को बताया कि गेमिंग की लत सभी माता-पिता, बच्चों, सांसदों और पुलिस अधिकारियों के लिए सबसे गंभीर चिंताओं में से एक बन गई है. ऐसे अनगिनत बच्चे हैं, जो इंटरनेट की कालकोठरी में फंस गए हैं और खुद को जोखिम में डालते हैं, क्योंकि उन्हें नशे की लत वाले गेम पसंद हैं.
उन्होंने कहा कि एक शोध में पाया गया है कि गेमिंग की लत से प्रभावित बच्चे तर्कसंगत विचार उत्पन्न करने में विफल होते हैं और अपनी पढ़ाई में खराब प्रदर्शन करते हैं. यह एक बहुत ही सामान्य उपकरण है.कर्णिका सेठ ने बताया कि ऑनलाइन गेमिंग में पैसों का जोखिम भी शामिल है. सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय ने कानून का उल्लंघन करने वाली गेमिंग साइटों और बच्चों को भी इसमें शामिल किया है. इसमें कहा गया है कि नैतिक व्यवहार को अपनाने के लिए सख्त कानून और निगरानी की आवश्यकता है. साथ ही डेटा की सबसे मजबूत गोपनीयता, माता-पिता के नियंत्रण पैनल, आयु सीमाएं और समय सीमाएं भी आवश्यक हैं, जिनका उद्देश्य बच्चों के मानसिक स्वास्थ्य की सुरक्षा करना है.
क्लीनिकल साइकोलॉजिस्ट डॉ. शिल्पी सारस्वत ने बताया कि ऑनलाइन गेमिंग आजकल माता-पिता के लिए एक बड़ी चिंता का विषय है. इसने बच्चों के सामाजिक कौशल, संज्ञानात्मक विकास और भावनात्मक विकास पर असर डाला है. इसने उनके दैनिक जीवन और पढ़ाई को भी प्रभावित किया है. बच्चों में ऑनलाइन गेमिंग आवेग नियंत्रण विकार पैदा कर सकता है. यह उपलब्धि की झूठी भावना को बढ़ावा देता है, जो सफलता का भ्रम पैदा करता है और बच्चों को अधूरा छोड़ देता है.शिल्पी सारस्वत ने बताया कि ऑनलाइन गेम खेलने वाले बच्चे वास्तविक दुनिया के बजाय आभासी दुनिया में अधिक रुचि रखते हैं. बच्चों का तुरंत संतुष्टि से धैर्य उनके लिए विकल्प आसान बना देता है और वे संकट असहिष्णुता विकसित करना शुरू कर देते हैं. बिना सीमा के गेमिंग आलोचनात्मक सोच और अन्य न्यूरो विकासात्मक चुनौतियों में बाधा डालता है.
खतरों को समझते हुए सरकार ने ऑनलाइन गेमिंग सेगमेंट को नियंत्रित करने के लिए कुछ कदम उठाए हैं. अप्रैल 2023 में सूचना प्रौद्योगिकी (आईटी) नियम, 2021 को अपडेट किया गया था, ताकि गेमिंग प्लेटफॉर्म को अतिरिक्त दायित्वों से गुजरना पड़े. इन प्लेटफॉर्म को यह सुनिश्चित करना होगा कि भारत में उपयोगकर्ताओं के लिए अप्रमाणित गेम उपलब्ध न हों.इसके अलावा, सरकार इंटरनेट गेमिंग के लिए स्व-नियामक निकाय शुरू करने की भी योजना बना रही है. इन एसआरबी में सुप्रीम कोर्ट या हाई कोर्ट के सेवानिवृत्त न्यायाधीशों के साथ-साथ मीडिया, प्रसारण, बाल अधिकार और साइबर सुरक्षा जैसे क्षेत्रों के स्वतंत्र विशेषज्ञ शामिल होंगे. उनकी भूमिका यह निर्धारित करना होगी कि कौन से गेम स्वीकार्य हैं और जिम्मेदार गेमिंग प्रथाओं को लागू करना है













